Umiernená AI: ochrana chatbotov aj zákaz superinteligencie v americkom meste

Martin
By Martin
6 Min Read

Mesto v Indiane navrhuje zákaz superinteligencie

V americkom meste Bloomington v Indiane chce mestský poslanec Dave Rollo zakázať distribúciu a nasadenie superinteligencie. Týmto pojmom sa zjednodušene označuje AI, ktorá by svojimi schopnosťami výrazne prevýšila človeka. Poslanec predložil návrh miestneho zákazu superinteligencie vo vyhláške 2026-29. Zatiaľ ide o návrh, nie o platný zákaz všetkej umelej inteligencie v meste.

Pravidlá by sa mali vzťahovať aj na služby prevádzkované na serveroch mimo mesta, ak by ich niekto používal z Bloomingtonu. Práve tu sa začínajú praktické problémy. Aké právomoci má samospráva voči poskytovateľovi takej služby a ako by jej používanie kontrolovala? Návrh tak otvára otázku, či miestny zákaz dokáže účinne obmedziť technológiu dostupnú cez internet.

Odpor voči AI sa môže stať aj otázkou životného štýlu. Časť ľudí môže vyhľadávať komunity, ktoré nové technológie obmedzia a ponechajú viac rozhodovania na ľuďoch bez digitálnych asistentov. Či sa takéto komunity rozšíria a či budú ich zákazy účinné, zatiaľ nie je známe.

Anthropic zavádza pravidlá proti týraniu chatbotov

Spoločnosť Anthropic zavádza nové pravidlá používania, ktoré majú platiť od 12. novembra 2026. Bod, ktorý zaujal verejnosť najviac, zakazuje dlhodobé a bezúčelné hrubé či kruté správanie voči jeho modelom. Firma tak nastavuje hranice nielen tomu, na čo smie človek AI použiť, ale aj tomu, ako sa k nej má správať.

Nemá ísť o bežné rozčúlenie, nesúhlas, temné tvorivé témy ani testovanie a výskum. Anthropic hovorí o krajných prípadoch, pri ktorých by Claude mal mať právo dlhodobo zneužívajúcu konverzáciu ukončiť. Firma pri možnosti ukončiť konverzáciu výslovne uviedla, že ju vyvíjal najmä pri výskume možného blaha AI modelov. Skúma teda, či by mohli potrebovať ochranu pred utrpením.

Firma pritom priznáva veľkú neistotu, akú morálnu ochranu si modely zaslúžia dnes alebo v budúcnosti. Samotné pravidlo nedokazuje, že Claude má vedomie alebo cíti bolesť. Slovo týranie však bežne spájame s cítiacimi bytosťami, a keď ho použijeme pri AI, môže meniť aj to, ako o nej premýšľame.

AI pomáha napodobňovať platený softvér aj hry

Pomocou umelej inteligencie vznikajú bezplatné alternatívy k známym plateným programom. Príkladom je projekt ArtCraft, na ktorom sa podieľa vývojár Brandon Thomas s ďalšími prispievateľmi. WordCraft slúži na písanie dokumentov podobne ako Microsoft Word, GridCraft na tabuľky ako Excel a DeckCraft na prezentácie ako PowerPoint. Cieľom je ponúknuť podobné funkcie aj spôsob práce bez predplatného.

Viaceré aplikácie sú však podľa webu projektu stále rozpracované alebo v ranej skúšobnej verzii. Ich podobnosť so známymi nástrojmi preto ešte neznamená, že ich dokážu plnohodnotne nahradiť. Pred nasadením do firmy bude treba overiť, či spoľahlivo zvládnu každodennú prácu.

S pomocou AI vznikajú aj napodobeniny známych počítačových hier. Niektoré ukážky sa dajú spustiť priamo v prehliadači a snažia sa hráčovi ponúknuť podobný zážitok ako originál. Pre herné štúdiá to môže znamenať, že ich úspešné nápady bude niekto kopírovať rýchlejšie a vo väčšom počte. Napodobniť vzhľad hry však neznamená vytvoriť rovnako dobrú hru.

Rozhoduje, ako fungujú jej pravidlá, či do seba jednotlivé časti zapadajú a či má hráč dôvod pokračovať. Práve premyslené detaily s vkus vývojárov budú zrejme v budúcnosti oveľa väčšou hodnotou, ako samotná schopnosť písať kvalitný kód.

Gemini dokončil Pokémon Blue

Google predstavil nový model Gemini 4 Argon a autor projektu Gemini Plays Pokémon Joel Z ho nechal hrať Pokémon Blue. Podľa jeho vyjadrenia model hru dokončil a chytil aj Mewtwo, jedného z legendárnych pokémonov. Pri pokuse mal k dispozícii nástroje na ovládanie hry.

V Pokémonoch nestačí raz správne odpovedať. Model musí sledovať cieľ, vybrať ďalší krok a poradiť si s tým, čo jeho rozhodnutie spôsobí. Úspech závisí od dlhej série krokov, ktoré na seba nadväzujú. Podobnú schopnosť udržať si cieľ potrebujú aj AI agenti pri pracovných úlohách.

Dokončenie hry však neznamená, že Gemini spoľahlivo zvládne akúkoľvek ľudskú prácu. Ukazuje výkon pri jednej konkrétnej úlohe a s konkrétnymi nástrojmi. Pri bežnom používaní bude dôležité, či si model poradí s dlhším zadaním a koľko opráv bude potrebovať od človeka.

AI výskumník upozorňuje na priepasť medzi používateľmi

Bežný používateľ si nechá od chatbota upraviť e-mail, vývojár mu môže zveriť prácu na rozsiahlejšom projekte. AI výskumník Andrej Karpathy upozorňuje, že skúsenosti ľudí s AI sa čoraz viac líšia. Najväčší náskok majú tí, ktorí stoja priamo pri zdroji.

Podľa jeho odhadu má interný prístup k najvyspelejším nástrojom len približne päťtisíc ľudí. To so sebou prináša značné riziká. Ak by niekoľko firiem pomocou agentov výrazne urýchlilo výskum, mohli by sa ostatným ďalej vzdialiť. Pokročilú AI by totiž využívali na ďalšie objavy, ktoré by ich náskok ešte zväčšovali. Takýto vývoj by mohol prehĺbiť rozdiely medzi firmami aj krajinami, ktoré k týmto nástrojom nemajú rovnaký prístup.

Share This Article